Комбинированные структуры данных

This commit is contained in:
2022-05-12 19:57:57 +03:00
commit 64597ccc7e
2 changed files with 537 additions and 0 deletions

514
3Lab/3Lab.cpp Normal file
View File

@@ -0,0 +1,514 @@
#include <iostream>
#include <string>
#include <clocale>
#include <list>
#include <time.h>
#include <vector>
#include <stack>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <exception>
#include <locale>
using namespace std;
struct Node {
int key, h;
Node* L[2];
Node(int k) : key(k), h(1) { L[0] = L[1] = nullptr; }
~Node() { delete L[1]; delete L[0]; }
void Display(int, int, int);
Node(const Node&) = delete;
Node& operator = (const Node&) = delete;
friend int height(Node*& p)
{
return p ? p->h : 0;
}
int balancefactor()
{
return height(L[1]) - height(L[0]);
}
int fixheight()
{
auto hl = height(L[0]);
auto hr = height(L[1]);
h = (hl > hr ? hl : hr) + 1;
return h;
}
// friend class Tree;
};
using MyStack = stack<pair<Node*, int>>;
struct myiter : public iterator<forward_iterator_tag, int>
{
Node* Ptr;
MyStack St;
myiter(Node* p = nullptr) : Ptr(p) {}
myiter(Node* p, const MyStack&& St) : Ptr(p), St(move(St)) {}
bool operator == (const myiter& Other) const { return Ptr == Other.Ptr; }
bool operator != (const myiter& Other) const { return !(*this == Other); }
myiter& operator++();
myiter operator++(int) { myiter temp(*this); ++* this; return temp; }
pointer operator->() { return &Ptr->key; }
reference operator*() { return Ptr->key; }
};
template <typename Container, typename Iter = myiter>
class outiter : public iterator<output_iterator_tag, typename Container::value_type>
{
protected:
Container& container;
Iter iter;
public:
explicit outiter(Container& c, Iter it) : container(c), iter(it) { }
const outiter<Container>&
operator = (const typename Container::value_type& value) {
iter = container.insert(value, iter).first;
return *this;
}
const outiter<Container>&
operator = (const outiter<Container>&) { return *this; }
outiter<Container>& operator* () { return *this; }
outiter<Container>& operator++ () { return *this; }
outiter<Container>& operator++ (int) { return *this; }
};
template <typename Container, typename Iter>
inline outiter<Container, Iter> outinserter(Container& c, Iter it)
{
return outiter<Container, Iter>(c, it);
}
class Tree {
static size_t tags;
char tag;
Node* root;
size_t n;
public:
using key_type = int;
using value_type = int;
using key_compare = less<int>;
void swap(Tree& rgt)
{
using std::swap;
swap(tag, rgt.tag);
swap(root, rgt.root);
swap(n, rgt.n);
}
static int Count;
myiter Insert(const int& k, myiter where) {
return insert(k, where).first;
}
size_t H() { return (root ? root->h : 0); }
void Display(int = 1);
myiter begin()const;
myiter end()const { return myiter(nullptr); }
void clear() { n = 0; delete root; root = nullptr; }
pair<myiter, bool> insert(int, myiter = myiter(nullptr));
Tree() : tag(static_cast<char>('A' + tags++)), root(nullptr), n(0) { }
Tree(int N) : tag(static_cast<char>('A' + tags++)), root(nullptr), n(0) {
clear();
Count = 0;
for (int i = 0; i < N; ++i) {
int num = rand() % 16;
Tree::Count += insert(num).second;
}
}
int size() { return n; }
~Tree() { delete root; }
myiter find(int)const;
Tree(const Tree& rgt) : Tree() {
for (auto x = rgt.begin(); x != rgt.end(); ++x) insert(*x);
}
Tree(Tree&& rgt) : Tree() { swap(rgt); }
template<class MyIt>
Tree(MyIt first, MyIt last) : Tree() {
for (; first != last; ++first) insert(*first);
}
Tree(list<int> data) : Tree() {
for (auto x = data.begin(); x != data.end(); ++x) {
insert(*x);
}
}
Tree& operator=(const Tree& rgt)
{
Tree temp;
for (auto x : rgt) temp.insert(x);
swap(temp);
return *this;
}
Tree& operator=(Tree&& rgt)
{
swap(rgt); return *this;
}
Tree& operator |= (const Tree&);
Tree operator | (const Tree& rgt) const
{
Tree result(*this); return (result |= rgt);
}
Tree& operator &= (const Tree&);
Tree operator & (const Tree& rgt) const
{
Tree result(*this); return (result &= rgt);
}
Tree& operator -= (const Tree&);
Tree operator - (const Tree& rgt) const
{
Tree result(*this); return (result -= rgt);
}
Tree& operator ^= (const Tree&);
Tree operator ^ (const Tree& rgt) const
{
Tree result(*this); return (result ^= rgt);
}
void showme() {
cout << tag << ": { ";
if (root) {
cout << root->key << ' ';
outnode(root);
}
cout << '}' << endl;
}
void outnode(Node* root) {
if (root->L[0]) {
cout << root->L[0]->key << ' ';
outnode(root->L[0]);
}
if (root->L[1]) {
cout << root->L[1]->key << ' ';
outnode(root->L[1]);
}
}
void Merge(Tree last, Tree& res) {
res.clear();
merge(begin(), end(), last.begin(), last.end(), outinserter(res, myiter(nullptr)));
}
void subst(int p, Tree last, Tree& res) {
res.clear();
auto qt = begin();
int i = 0;
while (i < p && qt != end()) {
res.insert(*qt);
++qt;
++i;
}
for (auto st = last.begin(); st != last.end(); ++st) {
res.insert(*st);
}
for (auto st = qt; st != end(); ++st) {
res.insert(*st);
}
}
void change(int p, Tree last, Tree& res) {
res.clear();
auto qt = begin();
int i = 0;
while (i < p && qt != end()) {
res.insert(*qt);
++qt;
++i;
}
for (auto st = last.begin(); st != last.end(); ++st) {
res.insert(*st);
++qt;
}
for (auto st = qt; st != end(); ++st) {
res.insert(*st);
}
}
};
int Tree::Count;
myiter Tree::begin()const {
MyStack St;
Node* p(root);
if (p) {
while (p->L[0]) {
St.push(make_pair(p, 0));
p = p->L[0];
}
}
return myiter(p, move(St));
}
myiter& myiter::operator++()
{
if (!Ptr) {
return *this;
}
if (Ptr->L[1]) {
St.push(make_pair(Ptr, 1));
Ptr = Ptr->L[1];
while (Ptr->L[0]) {
St.push(make_pair(Ptr, 0));
Ptr = Ptr->L[0];
}
}
else {
pair<Node*, int> pp(Ptr, 1);
while (!St.empty() && pp.second) { pp = St.top(); St.pop(); }
if (pp.second) {
Ptr = nullptr;
}
else Ptr = pp.first;
}
return (*this);
}
const int FIRSTROW = 0,
FIRSTCOL = 60,
MAXCOL = 120,
OFFSET[] = { 60, 23, 12, 6, 3, 2, 1 },
MAXROW = FIRSTROW + 9,
MAXOUT = FIRSTROW + 6,
SHIFT = 2;
string SCREEN[MAXROW];
void clrscr(int f = 1)
{
for (auto i = 0; i < MAXROW; ++i) {
SCREEN[i] = "";
SCREEN[i].resize(MAXCOL + 20, '.');
}
if (f) system("cls");
}
void showscr()
{
for (auto i = 0; i < MAXROW; ++i) {
SCREEN[i].resize(MAXCOL, '.');
cout << SCREEN[i] << '\n';
}
}
int setval(string& s, int pos, int val) {
string t(to_string(val));
for (auto p : t) s[pos++] = p;
return t.size();
}
void Tree::Display(int first)
{
clrscr(first);
SCREEN[0] = "BSTh (H=" + to_string(H()) + " n=" + to_string(n) + ") --------->";
if (root) {
SCREEN[0].resize(MAXCOL, '.');
root->Display(0, FIRSTCOL, 1);
}
else SCREEN[0] += "<Empty!>";
showscr();
}
void Node::Display(int row, int col, int depth)
{
if ((row > MAXROW) || (col < 0) || (col > MAXCOL)) return;
if (row > MAXOUT) {
SCREEN[row].replace(col, 3, "+++");
return;
}
try {
setval(SCREEN[row], col, key);
setval(SCREEN[row + 1], col, h);
}
catch (exception& e) {
cout << e.what() << key << ' ' << row << ' ' << col << endl;
cin.get();
}
catch (...) { cout << "Unknown error\n"; cin.get(); }
if (L[0]) L[0]->Display(row + 1, col - OFFSET[depth], depth + 1);
if (L[1]) L[1]->Display(row + 1, col + OFFSET[depth], depth + 1);
}
myiter Tree::find(int k)const
{
Node* p(root);
while (p && p->key != k) p = p->L[p->key > k];
return myiter(p);
}
pair<myiter, bool> Tree::insert(int k, myiter where)
{
Node* p(root), * q(nullptr);
int a{ 0 };
MyStack St;
//===== Инициализация =====
if (!where.Ptr) {
if (!root) {
root = new Node(k);
n = 1;
return make_pair(myiter(root, move(St)), true);
}
}
else {
p = where.Ptr;
St = move(where.St);
}
//===== Поиск места вставки ===== //
while (p) {
a = k > p->key ? 1 : 0;
St.push(make_pair(p, a));
q = p->L[a];
if (q) {
p = q;
}
else {
p->L[a] = q = new Node(k);
++n;
break;
}
}
int b_old{ 0 };
while (!St.empty())
{
auto pa = St.top(); St.pop();
p = pa.first; a = pa.second;
int b(p->balancefactor());
if (b) {
if ((b == 2) || (b == -2))
{
--p->h;
b /= 2;
if (b == b_old) {
p->L[a] = q->L[1 - a];
q->L[1 - a] = p;
if (p == root)p = root = q;
else St.top().first->L[St.top().second] = p = q;
p->fixheight();
break;
}
else {
Node* r(q->L[1 - a]);
p->L[a] = r->L[1 - a];
q->L[1 - a] = r->L[a];
r->L[1 - a] = p;
r->L[a] = q;
if (p == root) p = root = r;
else St.top().first->L[St.top().second] = p = r;
p->fixheight();
break;
}
}
b_old = b;
p->fixheight();
q = p;
}
else break;
}
return make_pair(myiter(p, move(St)), true);
}
Tree& Tree::operator |= (const Tree& rgt) {
Tree temp;
set_union(begin(), end(), rgt.begin(), rgt.end(), outinserter(temp, myiter(nullptr)));
swap(temp);
return *this;
}
Tree& Tree::operator &= (const Tree& rgt) {
Tree temp;
set_intersection(begin(), end(), rgt.begin(), rgt.end(), outinserter(temp, myiter(nullptr)));
swap(temp);
return *this;
}
Tree& Tree::operator -= (const Tree& rgt) {
Tree temp;
set_difference(begin(), end(), rgt.begin(), rgt.end(), outinserter(temp, myiter(nullptr)));
swap(temp);
return *this;
}
Tree& Tree::operator ^= (const Tree& rgt) {
Tree temp;
set_symmetric_difference(begin(), end(), rgt.begin(), rgt.end(), outinserter(temp, myiter(nullptr)));
swap(temp);
return *this;
}
size_t Tree::tags = 0;
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "Russian");
system("chcp 1251");
srand(time(nullptr));
int N = 16;
Tree home(rand()%N+1),
second(rand()%N+1),
third(rand()%N+1),
fourth(rand()%N+1),
fifth(rand()%N+1),
res1, res2, res3, res;
home.Display();
cout << "\nSequence in the form of a tree (further will be in the form of a sequence) ... ";
home.showme();
cin.get();
system("cls");
home.showme();
second.showme();
third.showme();
fourth.showme();
fifth.showme(); cout << endl;
res1 = home | second;
cout << "A | B = "; res1.showme();
res2 = third | fourth;
cout << "C | D = "; res2.showme();
res3 = res1 - res2;
cout << "(A | B) - (C | D) = "; res3.showme();
res = res3 ^ fifth;
cout << "(A | B) - (C | D) ^ E = "; res.showme();
cout << "\nGraphical representation in progress... ";
cin.get();
res.Display();
cout << "Result: "; res.showme();
cin.get();
list<int> test = {6, 7, 9, 2, 3};
Tree merge_tree(test), resx;
home.Merge(merge_tree, resx);
resx.Display();
cout << "Operation Merge\n";
resx.showme();
cin.get();
Tree subst_tree({3, 4, 0}), res4;
home.subst(2, subst_tree, res4);
res4.Display();
cout << "Operation Subst\n";
res4.showme();
cin.get();
Tree change_tree({2, 8, 7}), res5;
home.change(3, change_tree, res5);
res5.Display();
cout << "Operation Change\n";
res5.showme();
cout << "\n ==== The end ====\n";
cin.get();
return 0;
}

23
3Lab/README.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,23 @@
# AiSD
## Тема: Комбинированные структуры данных и стандартная библиотека шаблонов
##### Вариант 35
### Цель работы
Получение практических знаний по созданию собственного контейнера для работы с множествами и последовательностями
### Задание
Реализовать индивидуальное задание темы «Множества + последовательности» в виде программы, используя свой контейнер для дерева двоичного поиска с хранением высоты дерева в каждом узле и доработать его для поддержки операций с последовательностями.
#### 1. Описание созданного контейнера
Для реализации поставленной задачи было решено использовать контейнер Container, на который ссылаются итераторы разного типа: он используется для хранения элементов множества. В основе реализации этого контейнера лежит дерево двоичного поиска, что обеспечивает оптимальное время выполнения операций: поиск, вставка, удаление за O(log n), где n мощность множества
Но при всех плюсах есть существенный недостаток при работе с элементами множества теряется информация о порядке добавления элемента и возможных повторах элементов
Для генерации множества используется генератор псевдослучайных чисел, из-за чего элементы множества могут повторяться. Также для генерации дерева была использована автобалансировка, поэтому элементы располагаются в том порядке, в котором они были разложены при автобалансировке, поэтому порядок элементов отличается от теоретического
Использованы две функции вывода дерева: та, которая выводит их в том порядке, в каком они были заложены в контейнер, и та, которая выводит значения узлов дерева, переходя от родителей к сыновьям
#### 2. Реализованные функции для операций над последовательностями
Т.к. в библиотеки algorithm отсутствуют операции CHANGE и SUBST, они были реализованы самостоятельно
Функция subst вставляет последовательность B в последовательность А в заданное место. Сложность реализованной функции O(n log n)
Функция change заменяет последовательность элементами второй последовательности, начиная с позиции p. Сложность реализованной функции O(n)
### Вывод
Стандартные контейнеры подходят для работы с множествами, однако для работы с последовательностями, где важен порядок добавления элементов в множество, стандартные контейнеры нужно дорабатывать.
В результате выполнения лабораторной работы был создан пользовательский контейнер на основе деревьев двоичного поиска